Gaming VGA 電競顯示卡 / AI Computing Card 算力卡 / GPU 繪圖晶片 / 顯示卡支撐架
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要命啊,錢根本不夠用啦!RTX 3080 20G可能在2020年底登場
NVIDIA的GeForce RTX 3080已經在前些日子上市,雖然效能遠超RTX 2080Ti、售價也更低,不過記憶體容量僅僅10G,相較24G的RTX3090就顯得有些黯然失色。先前就已經有傳聞將會推出另一版的RTX 3080 20G,不過尚未見到影子,但目前據傳此版本將會在12月登場,如果加上即將在這個月底上市的RTX 3070的話,或許今年底前,部分玩家可以掂量一下口袋深度,選一款RTX 30系列入手試試了。 按照目前流出的發布時間表來看,小編個人的想法是認為,以現今的遊戲越來越精美的畫質來說,在不讓AMD配置16G的Big Navi專美於前的前提下,RTX 3080 20G以PG132 SKU20來打造,記憶體容量也擴至20G,NIVDIA這一手牌其實算打得不錯,兩大廠如此良性競爭其實對玩家而言,也是個好事。 而接在RTX 3080和3090之後,即將在10/29正式上市的RTX3070,擁有20 Shader-TFLOPS、40 RT-TFLOPS與163 Tensor-FLOPS的性能,且售價也比較低一點,只要15,900元,因此在玩家之間的聲勢一直居高不下(俗擱大碗)。目前RTX3070搭配的是8GB GDDR6,在未來,或許會有更高容量(16G記憶體?)、核心規模更大的RTX3070。 根據前幾天的消息,在RTX3070上市之後,另外一款備受矚目的顯卡,入門款的RTX 3060也即將發表,對應的效能幾乎可以媲美現有的RTX 2080,依照一張RTX 3070賣15,900來說,這款RTX家族中的入門等級,應該會有更甜蜜的價格(或許只要1萬出頭?或免1萬?) 玩家們對於RTX3080和3090的差距只有10%這件事,似乎都感到有些失望(別這樣咩、好歹考慮一下創作者...),但或許在年末將登場的RTX 3080 20G,可以彌補這個小遺憾。不過RTX3080和RTX3090因需求超乎預期,可能持續缺貨到年底,而RTX 3080也可能會在年末出現,所以那些遲遲未下手,或根本買不到的玩家們,不如先存好錢,再等等,選擇或許更多。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Quadro掰掰,新一代專業繪圖卡RTX A6000與A40正式亮相
NVIDIA在昨日正式發布了新一代專業繪圖卡RTX A6000以及A40,規格上與先前的幾乎一致,搭載Ampere架構的CUDA核心、第二代RT核心、第三代Tensor核心,以及48GB大容量記憶體來滿足專業工作者的需求。 首先RTX A6000為工作站繪圖卡,採用Ampere架構。散熱方面,與遊戲顯卡不同,採用了鼓風扇設計,不過還無法確定另一端是否有開孔來增加進氣效率(但依照外觀圖來看,與先前爆料的外觀相同)。規格方面,記憶體也確實沒有採用GDDR6X而是48GB的GDDR6(畢竟這類型使用者比較重視容量),並支援了第三代NVIDIA NVLink,可以連接兩張RTX A6000 / A40,讓頻寬達到112 GB/s,記憶體容量擴充至96GB(恐怖大容量XD!),以及提升GPU運算能力,來滿足工作站使用者更龐大的需求。雖然官方沒有實際公布CUDA核心數量,但依據爆料的資訊,非常有可能就是搭載10752個CUDA核心的GA102 GPU晶片。顯示輸出方面提供了四個DisplayPort 1.4孔來做輸出,可支援多台8K顯示器。並採用8-pin(4+4)的EPS供電插座(與舊型8-pin供電插座不相容QQ),最大供耗為300W。 而A40是供伺服器使用的,因此從技術上來說,A40可以視為Tesla T4的後繼產品,不同之處在於A40具有三個DisplayPort 1.4孔來做顯示輸出。除了外觀上不同,在規格上幾乎與RTX A6000相似,也一樣支援NVLink來提升記憶體容量以及GPU運算能力,同樣採用了8-pin EPS供電插座,最大供耗為300W。 目前看下來,RTX A6000與A40幾乎是相同的產品,主要在於用途不同,規格上來說真的很強大,還能透過NVLink擴充至雙顯卡,真的就是要一次滿足所有這類型的使用者需求。 另外值得注意的是,這次新一代的專業繪圖卡都捨去了過去Quadro與Tesla命名方式(Quadro掰掰QQ),不過還是可以在一些官方軟體上看見Quadro的名稱,有可能是官方想要在硬體與軟體上的命名做個區隔,不容易造成混淆。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN Hybrid現身! 超狂水冷+氣冷顯示卡!
由於表現亮眼,,這張EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN Hybrid旗艦級顯示卡就一直被超頻玩家期待著。如今該卡已經正式現身了,超頻玩家可以準備大肆採購一番囉! KINGPIN在自己上面曬出了這張水冷顯示卡,採用360mm AIO水冷散熱設計,因為熱都往水冷排散去了,因此這張EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN Hybrid只用到2-Slot設計,採用寬板PCB,表面搭配大型磨砂黑導流罩,前面帶有網格柵,再搭配一組120mm、9葉片的大風扇,可將空氣推入顯示卡內部,並透過水冷風扇將熱散出。在氣冷與水冷的雙重加持之下,絕對能夠將熱快速散走。 有趣的是,該顯示卡上方附有一組小型LCD顯示器,可以顯示出一些電壓、電流資訊,甚至可能連GPU時脈、記憶體時脈等資訊都可以顯示出來(細節尚待EVGA正式公佈)。總之,這張卡的用料應該很實在,的問題,因為在搭配LN2的幫助下,已可超到2580MHz的時脈,讓超頻界對此顯示卡刮目相看!
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Ti先來?今年首款中階Ampere卡可能是RTX 3060 Ti
先前透過顯卡大廠Galax提供給內部的天梯圖中,可以看見NVIDIA GeForce RTX 3060的蹤跡,不少人就猜測緊接著RTX 3070之後會發布的顯示卡就是RTX 3060。而在近日,根據外媒證實今年第一款中階Ampere卡為RTX 3060 Ti,而RTX 3060目前還沒有相關消息曝光。 據消息指稱,RTX 3060 Ti將配備GA104-200 GPU,具有4864個CUDA核心,比RTX 3070少1024個核心(老黃刀法XD!)。記憶體部分與RTX 3070同樣為8GB 256bit 14Gbps的GDDR6記憶體,頻寬為448GB/s。 RTX 3060 Ti 客製卡的額定功率為200W,這意味著公版卡的額定功率可能接近180W。如果此消息正確,代表RTX 3060 Ti的功耗將會比RTX 2070與RTX 2060 SUPER(額定功率均為175W)還高一些。 目前發布日期還未確定,但有消息稱可能會在10月底發布。有些人猜測NVIDIA會決定先發布RTX 3060 Ti而不是RTX 3060,是因為AMD將會推出強大的中階顯卡,於是讓NVIDIA更改策略來應對。更多相關消息可能要等到RTX 3070推出後才能確定。小編很期待RTX 3060 Ti與RTX 3060,中階的定位卻有媲美RTX 2080的效能,在預算考量下,這兩張顯示卡可能是眾多玩家的主要選擇之一。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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三風扇、IceStorm 2.0散熱和FireStorm軟體三位一體輔助、ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity評測
ZOTAC在顯示卡這塊一直以來走的設計就是相對小巧、能夠塞進90%以上的機殼內,這波NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡上也是如此,小編這次也收到ZOTAC推出的ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity(下稱ZOTAC RTX 3080 Trinity),尺寸大小僅2.5槽,對比競品普遍2.7槽以上大小來說確實小巧不少。此外,Trinity即三風扇版本,其上另有OC版本、額外將時脈上拉,不過一般來說,Trinity版本效能就已經十分足夠。此外,ZOTAC針對RTX 3080還有Amp系列,比較特別的應該是已經宣布的RTX 3070 Twin Edge版本,雖然公版卡尚未推出,不過外觀上採用雙風扇的設計就已經比許多現階段三風扇顯示卡來的輕巧許多了,也讓人十分期待它的安裝彈性和效能表現。 話說回來,這次ZOTAC針對新一代RTX 30系列做了些設計上的改進,尤其是內部散熱系統因應新一代安培架構和8nm製程,也推出改良版IceStorm 2.0冷卻系統,並搭配全包式金屬背板強化散熱效果,外部則是有Active Fan Control智慧風扇功能和FREEZE自動停轉功能,從裡到外全面提高散熱能力。 這次收到的版本是ZOTAC Trinity系列顯示卡中的RTX 3080版本,從名稱上Trinity的命名邏輯上來說,可以很明顯的先知道外觀上對應的是三風扇設計,不過對比我們先前看過的其他競品,玩家應該可以很明顯的發現ZOTAC RTX 3080 Trinity的顯卡高度較其他產品都低,同時視覺上甚至可以看到三組風扇的上下邊緣是直接外露在顯卡保護蓋周圍的,這麼做的好處是能為內部帶來更多風流導入,目的自然還是為了輔助散熱囉!不過視覺上也滿霸氣的就是了~ 採用全新的IceStorm 2.0散熱系統,為了能有效散熱,可說是從裡到外都經過調整,首先,三風扇部分皆採用11扇葉設計,對比前一代版本能帶來10%氣流增加,內部採用三組特製鋁製散熱鰭片,搭配7根銅導熱管貫通,熱導管垂直置於內部緊密空間,加強和GPU之間的直觸面積,整組散熱裝置延伸至顯卡各角落,以便帶走更多廢熱。 外部風扇另有FREEZE自動停轉功能,能使風扇在GPU處於低壓環境下自動停止轉動,減少運轉噪音和風扇磨損可能,以便延長產品壽命。另外,玩家也可藉由FireStorm軟體自行利用內建的Active Fan Control智慧風扇功能調整風扇獨立運轉速度,以便針對不同使用環境進行調整。 近期傳出,然而小編在測試期間除了常見的3DMark測試外,也另外找了多款遊戲分別在不同解析度下,以最高畫質進行遊戲測試,最後再輔以AIDA64Extreme燒機測試進行溫度記錄,平均功耗落在520W左右,整個測試期間系統並未出現任何跳Game問題。以下附上本次測試平台規格: ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken X52 ◆顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 從以上測試中可快速發現,ZOTAC RTX 3080 Trinity效能表現如預期,整體來說效能非常穩定,而實際遊戲的測試中,各項遊戲在FHD解析度下都達到穩定的水準,4K解析度下也都有60 FPS以上的表現,基本效能表現優異。 總結來說,ZOTAC RTX 3080 Trinity顯示卡在外觀上採用較以往低調的簡單線條設計,尤其在顯示卡正面更是如此,然而視覺效果全部集中在顯示卡上方的好處則是一般塔式機殼水平安裝時視覺效果會十分搶眼,雖說垂直安裝的話可能就沒這麼炫麗了。另外,採用三風扇的設計也帶來優秀的散熱效果,內部更有FireStorm軟體能夠輔助調整效果,在僅僅2.5槽的尺寸大小下,這樣的效能表現可說是十分不錯,尤其2.5槽的體積要塞入部分Mini-ITX機殼也不難,畢竟ZOTAC的主打一向就是相對小巧的顯卡體積。 效能表現方面則是無庸置疑,除了測試期間非常穩定以外,效能表現也都有在預期中,4K 60 FPS的效能表現完全可以預期,FHD下更是輕鬆應付,因此玩家如果有想要組裝小機殼、大猛獸的話,ZOTAC這張RTX 3080就滿適合的。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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災情頻傳,造成GeForce RTX 3080 / 3090遊戲崩潰的可能原因是電容?
隨著NVIDIA新一代旗艦卡GeForce RTX 3080 / 3090發佈到現在,可以說是話題不斷,從剛上市造成的缺貨潮讓官方出來道歉,到最近傳出這兩張旗艦卡會在GPU時脈達到2.0GHz以上時,出現了遊戲崩潰跳回桌面的狀況,雖然目前NVIDIA還未針對此問題做回覆,然而導致遊戲崩潰跳回桌面的原因,似乎已經找到了。 根據德國網站指出,這一切的問題可能與GPU背部電容設計有關。RTX 3080 / 3090 GPU背部有6顆電容負責為NVVDD / MSVDD GPU電壓濾波,電容的濾波效果越好,在高頻時就越不會遇到問題,反之濾波效果越差就越有可能產生狀況。 依照各廠商需求,GPU背面電容可用POSCAP(導電聚合物鉭固體電容),或是MLCC(多層陶瓷晶片電容),兩者可以互相搭配使用,前者的價格較為便宜,但濾波效果較差,MLCC則相反,效果較好也較昂貴。 igor's LAB比較了NVIDIA RTX 3080 FE卡與一些AIC廠商的顯示卡後發現,FE版的RTX 3080則是四顆POSCAP以及兩組MLCC(每組10顆獨立電容)做搭配,整體組合還算是穩定,不過其中一些廠商使用的就是六顆性能較差的POSCAP,在GPU時脈超到2.0GHz以上就可能造成遊戲崩潰。另外值得一提的是,華碩在TUF Gaming GeForce RTX 3080以及上直接放棄了POSCAP,直接使用6組MLCC電容,非常值得讚賞!誠意滿滿XD!只是售價也比較高就是了! 而EVGA也在其上聲明,他們當初也計畫在EVGA GeForce RTX 3080 FTW3上使用6顆POSCAP,確實也遇到了問題,造成整體生產與品管無法通過測試,因此不得不延後產品交貨期。不過他們也聲稱之後將組合改為4顆POSCAP+2組MLCC以及5顆POSCAP+1組MLCC就沒有發生問題了。 根據EVGA的聲明,只使用POSCAP,可能就是導致遊戲崩潰的主要原因,不過還是不能那麼早就下定論,一切還是需要等NVIDIA與合作廠商,在收集並分析數據後才能得出完整的結論,以找出真正的原因。目前有疑慮的玩家,可以利用MSI Afterburner程式,來防止GPU時脈飆升太多,較不會遇到此狀況。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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輕薄筆電效能再突破!GeForce MX450圖靈架構對比MX150效能暴漲約50%、25W TDP效能近GTX 1050
對於NV來說,三年前推出的GeForce MX150獨顯晶片可說是一大里程碑,它從原先前代的Maxwell架構轉到Pascal,每瓦效能因此飆升,效能幾乎只比當時最熱門的GeForce 960M慢10~15%,以一張小獨顯來說算是非常不錯的了,尤其考量到其超低的TDP僅25W,對比需要65W的960M,相較之下更是一大破,在當時對手Intel和AMD陣營的內顯晶片都無法與之抗衡。不過後繼推出的MX250和MX350就有些疲弱,相對於大架構的更改和效能提升,最大的差別僅在於時脈拉高些(部分MX150筆電甚至有機會效能超越後代產品!),也因此讓Intel和AMD的內顯趕上其效能表現,也就是Iris和Radeon Vega,以近期來說,Intel和AMD新推出的Xe和Vega 8內顯晶片早就超越MX系列效能。 然而三年過後,NV預期將會推出新的GeForce MX450內顯,這次將會從原先的Pascal架構轉向Turing圖靈架構(下一代才會是安培了吧XD!),就效能表現來說,根據外媒測試資料來看,MX450晶片的效能幾乎可以追上GTX 1050,但TDP仍然只需不到25W即可,這或將有可能再度成為另一個里程碑。 從外媒資料中來看,對比Intel Iris Xe G7內顯,在Time Spy Graphic(2560 x 1440)模式下,MX450平均效能超越17%,對比上一代MX350則是提高27%、超越Vega 8內顯約43%效能,相較於初代MX150則是有多達46%,這效能不容小覷。若是單純Time Spy模式跑分的話,MX450效能甚至超越Iris Xe G7多達30%、超越Vega 8 42%、對比初代MX150則是超越44%。若是在Fire Strike模式下測試的話,對比MX150的效能提升更是能達到50%之多。 雖然現階段在電競筆電的強勢文化下,各式的NV和AMD獨顯早就將這些小獨顯晶片甩到連車尾燈都看不到,不過對於一些輕薄筆電來說,傳統上只能使用Intel和AMD內顯,不然就是近期的MX250、MX350,雖然能做基本的小遊戲,但畫質和FPS之間勢必「開高走低」,也因此在新一代MX450即將到來的現在,未來輕薄筆電的效能提升勢必將會非常可觀,也許會有更多的輕薄筆電都能拿來打電競類遊戲也說不定,甚至3A遊戲也不無可能!(當然畫質仍是要調整就是了~) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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EVGA的GeForce RTX 3090 KINGPIN版本狂超到2580MHz,打破3DMark Port Royal世界記錄
NVIDIA終於正式釋出地表最強GeForce RTX 3090旗艦級顯示卡了,搭載24GB GDDR6X記憶體,GPU採用8nm製程設計,賦予8K遊戲成為可能。有關於GeForce RTX 3090 24GB創始版的效能評測,請。 我們PCDIY!在測試3DMark Port Royal場景時,RTX 3090獲得了13291分,這個測試項目也是最能代表光追效能的跑分,其效能已經贏RTX 2080S約1倍時,網路超頻好手Kingpin (Vince Lucido),如今也是EVGA內聘超頻玩家,就來對自家GeForce RTX 3090 24GB KINGPIN Hybrid版超頻顯示卡,來個超頻表演。 KINGPIN使用Intel Core i9-10900KF與,記憶體搭配32GB DDR4超頻至4900MHz (CL14),CPU也超頻到5.2GHz的狀態下,接著在3090顯示卡也掛上LN2 (液態氮)之後,這張卡果然又突破效能天際線。超頻結果方面則是:GPU往上提升了525MHz,達到了2580MHz的水準(平均為2550MHz),電壓超到1069mV,記憶體時脈/頻寬也從原先19.5Gbps超頻到21.5Gbps (增加2Gbps)。如此一來,讓24GB GDDR6X提升到超過1TB/s的總頻寬,使得FP32的運算效能可達54 TFLOPS (原先是36 TFLOPS)。 以上述的超頻狀態,測試!打破世界記錄,而該分數也比我們標準測試的13291分還快了25%,表現非常亮眼,從這部份足以得知3090的超頻實力! ,在單GPU下讓Port Royal再提升到1.6萬分的水平,非常驚人!當然這只是剛開始,未來還會有更多超頻玩家嘗試打破這個記錄。事實上,在上一代GeForce RTX 2080 Ti於2018年剛上市時,也打破了不少記錄,當時有超頻玩家將顯示卡超頻到2.9 GHz! (標準為1545MHz)! 真是瘋狂啊! 總之,想玩超頻的話,現在又有新的選擇了,也就是GeForce RTX 3090!只是,現在缺貨缺得兇,要買也很難買到就是了!
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抗擾流刀鋒扇葉風扇、雙8-pin PCIe供電,GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G顯示卡開箱評測
GIGABYTE針對NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡主要推出兩種產品線,一種是自家GIGABYTE、另一種則是高階AORUS,先前在RTX 3080系列文章已經帶大家看過GIGABYTE RTX 3080的開箱,這次在RTX 3090上我們也收到GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G(下稱GIGABYTE RTX 3090),兩者在外觀設計上如出一轍,畢竟是同一條產品線,主要的差別還是落在RTX 3080和RTX 3090兩者在先天的規格差距上。 外觀設計來說,GIGABYTE RTX 3090也採用正面左右不對稱的設計,算是滿跳脫傳統的線條,整體外觀和先前的RTX 3080版本相同,都是相對比較低調的稜角,正面並未放上任何RGB燈效,僅顯示卡上方GIGABYTE Logo部分提供RGB燈效支援,滿符合現階段電競零組件開始回歸簡約的設計風格。 散熱部分同樣是採用正逆三風扇的設計,搭配自家風之力上擾流「ALTERNATE SPINNING」風扇,左右風扇為逆時針旋轉、中央風扇則是順時針,藉此減少相鄰風扇之間的亂流、提高氣流壓力。三風扇是設計分別是左右2個9公分與中央1個8公分獨特刀鋒導流造型風扇組成,扇葉邊緣的立體鋸齒造型以及扇葉表面的導流溝槽能帶來更多進風量。另外,也搭載半被動式風扇控制系統,當GPU溫度較低或是處於較低負載時,風扇將會自動停止運轉,減少噪音產生。 整套風之力散熱系統還要加上顯卡背面延長的散熱鰭片,藉此讓更多風流穿越、提高散熱效果,此外,內部具備大片銅板直觸GPU和記憶體晶片,加上複合式熱管的導引效果,進一步強化散熱效率,以便維持RTX 3090的高效能。 由於公版卡和客製版卡之間的效能差距並不大,因此小編這邊就單純針對常見的測試軟體做快速上機實測,玩家可以藉此了解GIGABYTE RTX 3090的基本效能表現,若有更多RTX 3090效能需求的話,可以看我們在公版卡版本上做的詳細測試。以下附上測試平台規格: ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken X52 ◆顯示卡:GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 從測試中可以發現,GIGABYTE RTX 3090也發揮了RTX 3090該有的效能表現,尤其在高畫質下也能輕鬆達到4K@60Hz的結果,對於有高畫質遊戲需求的玩家來說絕對是輕鬆應付,而在一般3DMark測試裡,也有達到Time Spy平均18000分以上的效能水準,可見GIGABYTE RTX 3090即便僅擁有雙8-pin PCIe供電,在整個測試期間也仍舊是非常穩定的表現。 總結來說,GIGABYTE RTX 3090這次在外觀上跳脫了以往GIGABYTE顯卡給人的單純形象,無論是金屬美背還是正面的不對稱線條設計,都給人一種硬派的設計質感,這點對比先前的GIGABYTE產品線顯卡有了明確的設計語言。而內部的祖傳風之力三風扇散熱效果也是完整無憂,小編測試期間以測溫槍測到的平均溫度大約都在60~70度左右,端看玩家給予什麼樣的高壓環境,不過就散熱效果來說,測試期間過程穩定,並未出現任何熱當或是降頻的問題,效能穩定性是值得肯定的,畢竟RTX 3090先天性的良好體質本就如猛獸般強大,作為GIGABYTE產品線,玩家可以輕鬆藉由GIGABYTE RTX 3090 GAMING OC 24G輕鬆滿足不同的需求。 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) (本篇) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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客製版RTX 3090效能解禁!MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G開箱評測
繼先前的RTX 3080後,老大哥RTX 3090也迎來NDA效能解禁,萬眾矚目的RTX 3090「猛獸級」顯示卡效能表現究竟如何,先前我們跟大家報導過RTX 3090的效能流出,對比RTX 3080效能僅提升約10%,或許會讓部分愛打Game的玩家有些失望,不過當時小編也跟大家提醒過,或許RTX 3090的目標客群本就不是電競玩家,畢竟24GB GDDR6X記憶體在現階段鮮少有遊戲真的使用得到(除非開8K啦~),反倒是在商業繪圖、工業繪圖、或是更專業的影像製作方面才需要使用這麼多記憶體容量。 有關RTX 3090的詳細效能和架構介紹,可以,本文小編將著重在客製版卡的介紹,首先要介紹的是MSI推出的RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,同時也是微星這一波產品中最高階的一款(未來是否會有水冷版也說不定),也是自從推出以後就瞬間在網路上搶購一空R!接下來就來帶大家開箱評測囉! 外觀設計來說,微星這款RTX 3090顯示卡維持了自家設計一向走霸氣的傳統,不過又略帶些不同的設計元素,首先第一眼先注意到是採用傳統的正面三風扇設計,搭配附有微星龍Logo的風扇轉軸,全黑的外觀讓外型看起來格外有質感,整體線條設計和過往的顯示卡略顯不同,走線較低調簡約些,不過可以發現中央風扇兩側刻有爪痕RGB燈條設計,對應顯示卡上方一整條的橫向ARGB燈效和MSI發光Logo,炫炮但不失低調的燈效。 這次MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G採用了全新的TRI FROZR 2散熱系統,目的在於讓低溫和低躁達到完美平衡,同時也提高散熱效率。方法主要有三,一是新的TORX FAN 4.0風扇,設計核心在於協同合作,將葉片兩兩連結,再加上扇框組合設計,以達到更聚集的風流與風壓效果,藉此將氣流更集中引導至第二代TRI FROZR散熱系統中。第二,內部導熱管採用不同以往的方形導熱管設計,可以最大面積直觸GPU晶片,並沿著散熱片進行降溫散熱,以達到最佳散熱效果。最後則是散熱鰭片和風流控制,內部導流板提供額外表面積,引導冷風倒金轉散熱位置並進行快速排熱處理,波浪2.0散熱鰭片邊緣則是可以阻撓不必要的氣流諧波,以達到降噪的效果。另外,散熱系統也延伸到顯示卡背部,能夠進一步讓顯示卡背板溫度降低。 這次MSI具備Zero Frozr智能停轉技術,預設溫度在達到60度以前風扇都不會轉動,藉此能達到安靜的打Game環境。部分玩家可能覺得奇怪,這樣的設計不就會讓顯示卡在運轉前期的較高嗎?這麼說也沒錯,然而,這麼做的優勢是能讓玩家的PC環境噪音分貝大幅降低(至少在全速轉動前是如此),如果玩家一般在非高壓環境下使用PC的話,顯示卡會偵測到玩家目前並不需要高壓散熱效果,借助顯示卡本身的散熱設計能力即可輕鬆應付,能夠減少噪音分貝的產生,提供更安靜的使用環境。而一旦玩家真的有高壓環境需求時,顯示卡風扇這時就會開始轉動,以便加強散熱效果。 接下來就是實際上機實測效能囉!這次小編採用的測試軟體和以往的會有些許不同,考量到RTX 3090系列顯示卡對應的是原先的Titan系列、加上大容量記憶體的緣故,這次會有更多的創作者相關測試,同時也會有光線追蹤效果測試,光追效果這點可以印襯在遊戲和實際繪圖需求上,專業玩家們可以藉此作為效能水平參考。以下先附上這次的測試平台規格 ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken X52 ◆顯示卡:MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 測試項目中我們也特別針對溫度方面進行記錄,由於MSI在測試期間提供了兩種不同的顯示卡BIOS,兩者間的差異在於降低顯示卡開始運轉風扇的溫度臨界值,新版BIOS會更早開始讓顯卡風扇運轉,以便維持平均更低的溫度。不過這樣一來顯卡本身因為風扇轉動的關係,也會更容易發出聲響,這部分就是玩家自己需要做衡量的點了,小編針對BIOS更新前後做了效能測試,兩個版本之間的效能是相同的,所以就只差別在玩家想要追求溫控還是聲控囉!另外,燒機過程中,小編觀察的平均功耗大約落在560W左右,提供給玩家參考。以下附上更新BIOS前後、顯示卡溫度的平均差異。 →MSI新BIOS下載直達車 總結來說,MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G顯示卡在外觀設計上有著不同以往MSI龍魂的設計,對比先前的高調外露、這次僅留下正面龍爪RGB燈條設計,在低調和霸氣之間做了個平衡,而三風扇的設計也是比較傳統的風扇設計,玩家想要藉此組裝DIY電腦的話不會陌生。而散熱效果方面,原先設計的理念是為了讓玩家能在更寂靜的PC環境下使用MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,當然相對來說在平均記錄溫度下就會比風扇運轉起點(溫度臨界點)低的顯示卡溫度高一些,但整體的電腦環境會更安靜,這也是玩家需要考量的,當然微星在這部分也考量到不同玩家會有不同的使用需求,所以也會額外提供BIOS給玩家做選擇,看是要選擇溫度還是環境噪音囉! 而至於效能部分則是不容質疑:極速高效能代表之一,尤其24GB GDDR6X的大容量用來應付不管是高畫質遊戲還是專業創作領域需求,都可說是小菜一碟,MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G輕鬆就能應付(還迎刃有餘~),扎扎實實的是一張兼具電競和創作兩相宜的高階顯示卡。不過現在問題也還是要玩家能買到顯示卡再說,後續產能更穩定後,玩家就能更容易買到想要的顯示卡囉! (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (本篇) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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